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Orchestration objects
1.再匯入的STL檔案中,將物件做分割後每個物件之間是毫無關聯的,所以如果為轉軸或關節處匯無法轉動
2.在左方模型瀏覽器中,將所需之物件拖拉編排,相關連之物件需為同一數列,依裝配之順序將物件做排列,無關聯之物件無需做排列,只需依需求打開動態屬性
3.排列方式用下方圖片做參考:

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